ريفيرسي ، المعروفة أيضًا باسم عطيل، هي لعبة لوحية إستراتيجية للاعبين. يتم لعب اللعبة على لوحة مربعة مقاس 8 × 8، حيث يمتلك كل لاعب مجموعة من القطع باللون الأسود من جانب والأبيض من الجانب الآخر. تبدأ اللعبة بقطعتين باللون الأسود وقطعتين باللون الأبيض موضوعة في وسط اللوحة بنمط محدد.
الهدف من اللعبة هو الحصول على أكبر عدد من القطع الملونة على اللوحة في نهاية اللعبة. تنتهي اللعبة عندما لا يتمكن أي من اللاعبين من القيام بأي حركة أو عندما تمتلئ اللوحة بالكامل بالقطع. يمكن للاعب أن يقوم بالحركة عن طريق وضع قطعة على اللوحة بطريقة تمكنه من التقاط قطعة أو أكثر من قطع الخصم عن طريق محاصرتها بين قطعتين من لونهما في خط مستقيم (أفقي أو رأسي أو قطري).
تحتوي اللعبة على قواعد بسيطة، ولكنها تتطلب الكثير من التفكير والتخطيط الاستراتيجي. يجب على اللاعبين أن يفكروا بعناية في تحركاتهم، حيث أن كل حركة يمكن أن تمنح خصمهم ميزة. يمكن للاعب أيضًا وضع قطعه بشكل استراتيجي لمنع تحركات خصمه والحد من خياراته. يمكن أن تتغير اللعبة بسرعة، حيث يمكن أن تمتلئ اللوحة بسرعة، ويمكن لحركة واحدة أن تؤدي إلى تفاعل متسلسل يلتقط قطعًا متعددة.
لقد كانت ريفيرسي موجودة منذ أواخر القرن التاسع عشر، وانتشرت في العصر الحديث باستخدام أجهزة الكمبيوتر والإصدارات عبر الإنترنت. كانت اللعبة أيضًا موضوعًا للبحث في مجال الذكاء الاصطناعي، حيث تم تطوير العديد من برامج الكمبيوتر للعب ريفيرسي على مستوى عالٍ.
ريفيرسي ، المعروفة أيضًا باسم عطيل، هي لعبة لوحية إستراتيجية للاعبين. يتم لعب اللعبة على لوحة مربعة مقاس 8 × 8، حيث يمتلك كل لاعب مجموعة من القطع باللون الأسود من جانب والأبيض من الجانب الآخر. تبدأ اللعبة بقطعتين باللون الأسود وقطعتين باللون الأبيض موضوعة في وسط اللوحة بنمط محدد.
الهدف من اللعبة هو الحصول على أكبر عدد من القطع الملونة على اللوحة في نهاية اللعبة. تنتهي اللعبة عندما لا يتمكن أي من اللاعبين من القيام بأي حركة أو عندما تمتلئ اللوحة بالكامل بالقطع. يمكن للاعب أن يقوم بالحركة عن طريق وضع قطعة على اللوحة بطريقة تمكنه من التقاط قطعة أو أكثر من قطع الخصم عن طريق محاصرتها بين قطعتين من لونهما في خط مستقيم (أفقي أو رأسي أو قطري).
تحتوي اللعبة على قواعد بسيطة، ولكنها تتطلب الكثير من التفكير والتخطيط الاستراتيجي. يجب على اللاعبين أن يفكروا بعناية في تحركاتهم، حيث أن كل حركة يمكن أن تمنح خصمهم ميزة. يمكن للاعب أيضًا وضع قطعه بشكل استراتيجي لمنع تحركات خصمه والحد من خياراته. يمكن أن تتغير اللعبة بسرعة، حيث يمكن أن تمتلئ اللوحة بسرعة، ويمكن لحركة واحدة أن تؤدي إلى تفاعل متسلسل يلتقط قطعًا متعددة.
لقد كانت ريفيرسي موجودة منذ أواخر القرن التاسع عشر، وانتشرت في العصر الحديث باستخدام أجهزة الكمبيوتر والإصدارات عبر الإنترنت. كانت اللعبة أيضًا موضوعًا للبحث في مجال الذكاء الاصطناعي، حيث تم تطوير العديد من برامج الكمبيوتر للعب ريفيرسي على مستوى عالٍ.