Space Invaders je skutečně klasická arkádová hra, která vyšla v roce 1978 a rychle se stala ikonickým titulem v herním průmyslu. Vyvinul ji Tomohiro Nishikado a vydal Taito, je to jedna z prvních a nejvlivnějších stříleček.
Ve hře Space Invaders hráči ovládají laserové dělo ve spodní části obrazovky a jejich cílem je sestřelit vlny sestupujících mimozemšťanů. Mimozemšťané se po obrazovce pohybují vodorovně a postupně se přibližují k hráčovu dělu. Hráč může pohybovat svým dělem doleva a doprava, aby se vyhnul útokům mimozemšťanů a umístil se pro lepší střely. Dělo může střílet projektily svisle, aby zničilo mimozemšťany. Mimozemšťané také pravidelně shazují bomby, kterým se hráč musí vyhýbat, aby neztratil život.
Hra je rozdělena do několika úrovní nebo vln, přičemž mimozemšťané klesají rychleji a jejich porážka je stále náročnější, jak hráč postupuje. Každá vlna má jinou formu mimozemšťanů a jejich pohybové vzorce se postupem času stávají složitějšími.
Body se udělují za sestřelení mimozemšťanů a hráč může získat bonusové body zničením speciálních mimozemských lodí, které se objevují sporadicky. Hra pokračuje, dokud buď hráč úspěšně nevyčistí všechny vlny, nebo dokud mimozemšťané nedosáhnou spodní části obrazovky, v tomto okamžiku hráč ztratí život. Hráč obvykle začíná s více životy a může získat další životy na základě svého skóre.
Space Invaders měli významný dopad na herní průmysl a pomohli vytvořit popularitu arkádových her. Byla to jedna z prvních stříleček, která obsahovala systém vysokého skóre, který podporoval soutěživost mezi hráči. Jednoduchá, ale návyková hratelnost spolu s ikonickou pixelovou grafikou a nezapomenutelnými zvukovými efekty přispěly k její trvalé přitažlivosti.
Space Invaders vydláždili cestu žánru shoot 'em up a inspirovali nespočet dalších her a herních vývojářů. Zůstává milovanou klasikou a v průběhu let byly vydány různé remaky a adaptace hry na různých herních platformách.
Celkově je Space Invaders uznáván jako nadčasová arkádová hra, která zaujímá zvláštní místo v herní historii pro svou inovativní hratelnost a kulturní dopad.
Space Invaders je skutečně klasická arkádová hra, která vyšla v roce 1978 a rychle se stala ikonickým titulem v herním průmyslu. Vyvinul ji Tomohiro Nishikado a vydal Taito, je to jedna z prvních a nejvlivnějších stříleček.
Ve hře Space Invaders hráči ovládají laserové dělo ve spodní části obrazovky a jejich cílem je sestřelit vlny sestupujících mimozemšťanů. Mimozemšťané se po obrazovce pohybují vodorovně a postupně se přibližují k hráčovu dělu. Hráč může pohybovat svým dělem doleva a doprava, aby se vyhnul útokům mimozemšťanů a umístil se pro lepší střely. Dělo může střílet projektily svisle, aby zničilo mimozemšťany. Mimozemšťané také pravidelně shazují bomby, kterým se hráč musí vyhýbat, aby neztratil život.
Hra je rozdělena do několika úrovní nebo vln, přičemž mimozemšťané klesají rychleji a jejich porážka je stále náročnější, jak hráč postupuje. Každá vlna má jinou formu mimozemšťanů a jejich pohybové vzorce se postupem času stávají složitějšími.
Body se udělují za sestřelení mimozemšťanů a hráč může získat bonusové body zničením speciálních mimozemských lodí, které se objevují sporadicky. Hra pokračuje, dokud buď hráč úspěšně nevyčistí všechny vlny, nebo dokud mimozemšťané nedosáhnou spodní části obrazovky, v tomto okamžiku hráč ztratí život. Hráč obvykle začíná s více životy a může získat další životy na základě svého skóre.
Space Invaders měli významný dopad na herní průmysl a pomohli vytvořit popularitu arkádových her. Byla to jedna z prvních stříleček, která obsahovala systém vysokého skóre, který podporoval soutěživost mezi hráči. Jednoduchá, ale návyková hratelnost spolu s ikonickou pixelovou grafikou a nezapomenutelnými zvukovými efekty přispěly k její trvalé přitažlivosti.
Space Invaders vydláždili cestu žánru shoot 'em up a inspirovali nespočet dalších her a herních vývojářů. Zůstává milovanou klasikou a v průběhu let byly vydány různé remaky a adaptace hry na různých herních platformách.
Celkově je Space Invaders uznáván jako nadčasová arkádová hra, která zaujímá zvláštní místo v herní historii pro svou inovativní hratelnost a kulturní dopad.