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Letterle

Letterle ist ein italienisches Wortspiel für zwei Spieler. Es wird seit dem 16. Jahrhundert gespielt und erfreut sich auch heute noch großer Beliebtheit.

Es wird auf einem Standardraster in Buchstabengröße gespielt und das Ziel des Spiels besteht darin, Wörter aus Kacheln zu bilden. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende eines Spiels gewinnt. Das Spiel verfügt über eine große Vielfalt an Regeln und Varianten, aber diese drehen sich alle um die Bildung von Wörtern aus Kacheln, und Sie werden sehen, dass diese Mechaniken in fast jeder Regel unten wiederholt werden.

Es gibt eine unendliche Anzahl möglicher Kombinationen der 26 auf Englisch verfügbaren Buchstaben, sodass Sie unbegrenzt spielen können, ohne Wörter zu wiederholen (obwohl Sie möglicherweise das gleiche Wort erhalten, wenn Sie immer wieder spielen). Allerdings sind in jeder Kategorie nur Kacheln mit sechs Buchstaben verfügbar. Dies hilft Ihnen, die Dinge auf dem neuesten Stand zu halten, schränkt jedoch die Möglichkeiten ein, sich auf einen bestimmten Bereich zu spezialisieren.

So spielt man Letterle mit zwei Personen:

Sie beginnen mit dem Lesen einer nummerierten Liste von Wörtern, die sich jeweils leicht von den anderen unterscheiden. Der erste Spieler schreibt so viele Wörter wie möglich auf, die mit dem ersten Buchstaben der Liste beginnen. Der zweite Spieler liest jedes Wort und versucht, eine Übereinstimmung in seiner Liste zu finden. Nachdem die Spieler ihre Antworten abgegeben haben, wird die Liste in der Regel noch einmal gelesen und neue Wörter hinzugefügt, bis niemandem mehr neue Wörter einfallen und nur noch ihre alten Antworten an der Tafel verbleiben. Sobald alle Buchstaben in Ihrer Antwort verwendet wurden, müssen Sie Ihre Buchstabenkarte abwerfen und eine neue vom selben Stapel ziehen.

Die Wort-Buchstaben-Kombinationen in Letterle unterscheiden sich von denen in Scrabble, was es zu einem einzigartigen Wortspiel für die ganze Familie macht. Viel Spaß!

 

Wie man Letterle spielt

- Finden Sie bei jedem Versuch das verborgene Wort.

- Jeder Versuch muss ein zulässiges Wort aus vier Buchstaben enthalten.

- Die Farben der Buchstaben ändern sich nach jedem Versuch; Der grüne Buchstabe ist der richtige, während der graue Buchstabe falsch ist.

- Um das Interesse und die Neugier zu wecken, den Buchstaben, zu dem Sie herausgefordert wurden, zu enthüllen, können Sie mit dem Spiel die Ergebnisse in sozialen Netzwerken veröffentlichen und dabei die Versuchsreihe mit Farben darstellen, ohne den Buchstaben freizulegen.