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Antipalabra

Estás harto de ver esos bloques verdes en tu página de redes sociales. Prueba Antiwordle. Antiwordle quiere que adivines la palabra tantas veces como puedas para evitarla, a diferencia de Wordle, que quiere que adivines una palabra todos los días en el menor número de intentos posible. Las letras se volverán grises, amarillas o rojas cuando adivines correctamente. El gris indica que la letra está ausente en la palabra y no se puede volver a usar, el amarillo indica que la letra está presente en la palabra y debe considerarse en cada suposición posterior, y el rojo indica que la letra está presente en la palabra exactamente en el lugar correcto. lugar y no se puede mover. Tendrá éxito si puede escribir cada letra en el teclado sin acertar con la palabra. Suena fácil, pero he descubierto que esta versión de Wordle es mucho más difícil que la original.

Intentamos jugar Antiwordle , un juego que sólo se puede jugar en modo diario, y no nos rendimos hasta que no conseguimos perder. Es un desafío en este juego no adivinar la palabra del día. Es increíblemente desafiante no adivinar la palabra oculta en Antiwordle hoy porque la aplicación simplemente bloquea las letras utilizadas anteriormente y lo empuja a intentar ordenarlas en el orden correcto.

Es un juego extremadamente fácil. Es una palabra inversa que implica no adivinar la palabra del día. Si lo logras, el juego te notifica el intento y el tiempo que usaste para resolverlo. Luego se brinda la opción de compartirlo en las redes sociales. Cuéntaselo a tus amigos.

¡Vaya, parece sencillo! El juego debe resolverse según ciertas reglas, y añadir términos del diccionario lo hace más difícil. Si lo pruebas, descubrirás por qué este juego anti-palabras se ha vuelto tan popular y por qué es más difícil que wordle.

Cómo jugar Antipalabra

Reglas del juego Antipalabra

1. La siguiente palabra que contenga dicha letra deberá ir en el lugar indicado por la letra roja cuando se encuentre en el lugar que le corresponde.

2. Si una letra está resaltada en amarillo, indica que debes usar esa letra en la siguiente palabra, pero no en la misma ubicación que lo hiciste la vez anterior.

3. No podrás utilizar ninguna de las letras atenuadas en la siguiente palabra porque ya sabes que no existen.

4. Tu objetivo en Antiwordle es fracasar.