11 votes 4.5 / 5

Swift

Swiftle on nopeatempoinen sanapeli, jossa kilpailet löytääksesi mahdollisimman monta sanaa mahdollisimman pienellä kirjaimella. Tätä peliä pelaa vähintään 2 pelaajaa ja jokaisella pelaajalla on omat korttinsa käytettäväksi koko pelin ajan. Pelin perustavoitteena on, että kaikki sanasi löytyvät sanarajoituksesta ennen vastustajia.

Voittaaksesi sinun on kyettävä tekemään strategisia päätöksiä pelatessasi peliä. Älä anna vihjeitä, jotka voisivat auttaa vastustajaasi arvaamaan, mitkä kortit ovat jääneet käsiisi, äläkä anna heidän hyödyntää omassa sanatietosi aukkoja käyttämällä tuntemiaan synonyymejä tai antonyymejä. Siksi on tärkeää, että pidät kirjaa kaikista kädessäsi olevista kirjaimista kulloinkin ja vältät sellaisten tietojen luovuttamista, jotka voivat mahdollisesti lisätä sanan löytämiseen tarvittavien kirjainten määrää.

Tämä hämmästyttävä peli on verkkopeli, josta on tullut viime aikoina erittäin suosittu. Peliä pelataan selaimessa, ja siihen liittyy kolmen tai useamman sanan yhdistäminen pisteiden saamiseksi. Mitä vaikeampi sana, sitä korkeampi pistemääräsi on. Tutustu suosituimpiin Swiftle- pelisanoihin alla yksityiskohtaisten selitysten kanssa.

Kuinka pelata Swiftleä

Swiftlen helppokäyttöisyyden ja sen tosiasian, että sinulla on vain kuusi päivittäistä yritystä suorittaa haaste, tuhannet pelaajat ovat jo pelanneet sen muutamassa päivässä (sama kaikille). Jos käyttäjä keksii Taylor Swift -kappaleen, hän voi julkaista sen kaikessa sosiaalisessa mediassa. Uskomme, että tämä peli on fantastinen musiikin ystäville ja että se on asetettu mukaansatempaavaksi päivittäiseksi haasteeksi.

Kuuntele kappaleen intro ja yritä tunnistaa se.

Väärät tai jätetyt arvaukset paljastavat enemmän musiikkia.

Mitä tahansa satunnaista osaa musiikista voidaan käyttää leikkeessä. Yksi sekunti on alkupituus, mutta yksi sekunti leikkeestä avautuu jokaisesta oikeasta vastauksesta.

Voit toistaa leikkeen toistuvasti painamalla toistopainiketta.

Yksi ylimääräinen sekunti materiaalista avautuu ja on toistettavissa virheellisen arvauksen jälkeen.

Oikea vastaus päätellään, kun lukitsematonta leikettä on kuunneltu kahden sekunnin ajan.

Arvaa oikein niin nopeasti kuin pystyt ja ilmoita sitten pisteesi.

Aloita kappale napauttamalla ja lisää äänenvoimakkuutta!