मारियो कार्ट हर्डले, वर्डले विविधताओं की नई किस्मों में से एक है, जिसे नए बाजार मिल रहे हैं, वे अब गेमिंग के विशाल क्षेत्र में प्रवेश कर चुके हैं। इस नए गेम में वीडियो गेम के प्रतिष्ठित थीम संगीत को पहचानने की क्षमता का परीक्षण किया गया है।
गेम में विभिन्न प्रकार के मारियो कार्ट गेम शामिल हैं, जिनमें Wii, DS, 7, 8, Deleuze, 64, टूर, सुपर मारियो कार्ट, डबल डैश! और सुपर सर्किट शामिल हैं। यह हर्डले बाज़ार में अपेक्षाकृत हाल ही में शामिल किया गया है और इसे Reddit उपयोगकर्ता u/LeagueBright9916 द्वारा विकसित किया गया था। इसे दो सप्ताह से भी कम समय पहले लॉन्च किया गया था।
यह नया संस्करण हर्डले के पिछले संस्करणों की भारी सफलता पर आधारित है, जिसमें हैरी स्टाइल्स, वन डायरेक्शन और टेलर स्विफ्ट शामिल हैं। अक्टूबर 2021 में मूल गेम के रिलीज़ होने के बाद से, वर्डले-प्रेरित स्पिन-ऑफ़ की बहुतायत ने इंटरनेट का ध्यान आकर्षित किया है। ये संगीत विविधताएँ केवल एक उदाहरण हैं।
ग्लिच, प्रोग्राम जिसका उपयोग सभी हर्डले क्लोन बनाने के लिए किया जाता था, का उपयोग मारियो कार्ट हर्डले को बनाने के लिए किया गया था ।
यदि आप इस बात से परिचित नहीं हैं कि हर्डले कैसे काम करता है, तो यह वर्डले के संगीत समकक्ष है और समान मौलिक सिद्धांतों का पालन करता है। एक खिलाड़ी के पास दिन के गीत को सही ढंग से पहचानने के लिए छह मौके होते हैं, प्रत्येक की शुरुआत गीत के एक सेकंड के नमूने से होती है।
खिलाड़ी प्रत्येक गलत अनुमान के साथ ट्रैक के एक अतिरिक्त सेकंड तक पहुंच सकते हैं, जो उन्हें सटीक अनुमान लगाने में सहायता करेगा। प्रत्येक प्रयास के साथ, नमूने लंबे हो जाते हैं, एक सेकंड से दो सेकंड (+1) तक, चार सेकंड से सात सेकंड से ग्यारह सेकंड तक सोलह सेकंड (+5) के अंतिम नमूने तक।
इस भिन्नता में, खिलाड़ी "स्किप" बटन का भी उपयोग कर सकते हैं। इस सुविधा की मदद से, उपयोगकर्ता अनुमानों पर भरोसा किए बिना या कोशिश करने में समय बर्बाद किए बिना राग के अगले सेकंड पर जा सकते हैं।
खिलाड़ियों के अनुमान लगाने के लिए केवल मारियो कार्ट ब्रह्मांड से थीम संगीत को शामिल करने के अपवाद के साथ, अनौपचारिक प्रशंसक-निर्मित मारियो कार्ट हर्डले मूल गेम के समान नियमों का पालन करता है।
पूरे गेम के लिए साउंडट्रैक साउंडक्लाउड द्वारा प्रदान किया गया था। इसलिए, यदि कोई प्रतिभागी साउंडक्लाउड का समर्थन नहीं करता है तो वह प्रसिद्ध गेम में भाग नहीं ले पाएगा।
जब कोई खिलाड़ी अनुमान लगाने के लिए तैयार हो, तो उसे गाने का नाम दर्ज करना होगा। फिर गेम स्वचालित रूप से गाने से संबंधित शीर्षकों की एक सूची प्रदान करेगा, जिसमें से उन्हें वह चुनना होगा जिसका वे लक्ष्य बना रहे थे।
हर दिन आधी रात को (प्रत्येक खिलाड़ी के समयक्षेत्र के आधार पर), मारियो कार्ट हर्डले रीसेट हो जाता है, हर दूसरे वर्डले स्पिन-ऑफ की तरह। अगले ट्रैक का अनुमान लगाने में अगले दिन तक का समय लग जाता है।
धुन की पहचान करने के लिए आपको दिए गए संगीत के प्रत्येक टुकड़े को सुनना चाहिए। ऐसा करने के लिए, अपनी मेमोरी और अपने माउस के लचीलेपन का उपयोग करें।