स्विफ्टल एक तेज़ गति वाला शब्द गेम है जिसमें आप कम से कम अक्षरों के साथ अधिक से अधिक शब्द ढूंढने की होड़ करते हैं। यह खेल 2 या अधिक खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है और प्रत्येक खिलाड़ी के पास पूरे खेल में उपयोग करने के लिए कार्डों का अपना सेट होता है। खेल का मूल उद्देश्य यह है कि आपके सभी शब्द आपके विरोधियों के सामने शब्द सीमा के भीतर हों।
जीतने के लिए, आपको गेम खेलते समय रणनीतिक निर्णय लेने में सक्षम होना चाहिए। आपको ऐसा कोई सुराग नहीं देना चाहिए जिससे आपके विरोधियों को यह अनुमान लगाने में मदद मिल सके कि आपके हाथ में कौन से कार्ड बचे हैं, न ही उन्हें उनके द्वारा ज्ञात पर्यायवाची या एंटोनिम्स का उपयोग करके अपने शब्द ज्ञान में अंतराल का लाभ उठाने दें। इसलिए, यह महत्वपूर्ण है कि आप किसी भी समय अपने हाथ में मौजूद सभी अक्षरों पर नज़र रखें और ऐसी जानकारी देने से बचें जो संभावित रूप से किसी शब्द को खोजने के लिए आवश्यक अक्षरों की संख्या में वृद्धि कर सकती है।
यह अद्भुत गेम एक ऑनलाइन गेम है जो हाल ही में बहुत लोकप्रिय हो गया है। गेम ब्राउज़र में खेला जाता है और इसमें अंक अर्जित करने के लिए तीन या अधिक शब्दों का मिलान करना शामिल होता है। शब्द जितना कठिन होगा, आपका स्कोर उतना ही अधिक होगा। प्रत्येक के लिए विस्तृत विवरण के साथ नीचे कुछ सबसे लोकप्रिय स्विफ्टल गेम शब्द देखें ।
स्विफ्टल के उपयोग में आसानी और इस तथ्य के कारण कि आपके पास चुनौती को पूरा करने के लिए केवल छह दैनिक प्रयास हैं, हजारों खिलाड़ी इसे कुछ ही दिनों में खेल चुके हैं (सभी के लिए समान)। यदि उपयोगकर्ता को टेलर स्विफ्ट का गाना पता चल जाता है, तो वे इसे सभी सोशल मीडिया पर पोस्ट कर सकते हैं। हमारा मानना है कि यह गेम संगीत प्रेमियों के लिए शानदार है और इसे एक आकर्षक दैनिक चुनौती के रूप में स्थापित किया गया है।
गाने का परिचय सुनें और उसे पहचानने का प्रयास करें।
जो अनुमान गलत हैं या छोड़े गए हैं, वे संगीत के बारे में अधिक जानकारी देते हैं।
क्लिप के लिए संगीत के किसी भी यादृच्छिक भाग का उपयोग किया जा सकता है। एक सेकंड आरंभिक लंबाई है, लेकिन प्रत्येक सही उत्तर के लिए क्लिप का एक सेकंड अनलॉक हो जाता है।
क्लिप को बार-बार चलाने के लिए प्ले बटन दबाएँ।
ग़लत अनुमान के बाद फ़ुटेज का एक अतिरिक्त सेकंड अनलॉक हो जाता है और चलाने योग्य हो जाता है।
अनलॉक क्लिप को दो सेकंड तक सुनने के बाद सही प्रतिक्रिया का अनुमान लगाया जाता है।
जितनी जल्दी हो सके, सही अनुमान लगाएं और फिर अपने स्कोर की घोषणा करें।
गाना शुरू करने और वॉल्यूम बढ़ाने के लिए टैप करें!