Seperti namanya, Dungleon bermain seperti penjelajah bawah tanah tanpa akhir tetapi dengan kata-kata, bukan monster. Di setiap tahap, Anda harus melewati labirin yang penuh jebakan dan rintangan untuk menemukan peti harta karun berisi koin emas dan permata yang akan memberi Anda poin untuk naik ke level berikutnya.
Tangkapannya? Dinding kata menghalangi jalan Anda ketika Anda menemukannya, memaksa Anda untuk menggunakan sinonim untuk melewatinya: menyakitkan> menjadi goresan> dan mug> menjadi minuman>. Dan meskipun setiap level baru dihasilkan secara acak oleh algoritme untuk menjaga semuanya tetap segar dan menarik, setiap kali Anda menyelesaikan satu level, selalu ada level lain yang menunggu di dekat Anda jika Anda merasa terlalu nyaman untuk menjelajah.
Menggunakan tikus