Swiftle adalah permainan kata cepat di mana Anda berlomba menemukan kata sebanyak mungkin dengan huruf sesedikit mungkin. Permainan ini dimainkan oleh 2 pemain atau lebih dan setiap pemain mempunyai set kartunya masing-masing untuk digunakan sepanjang permainan. Tujuan dasar permainan ini adalah agar semua kata Anda ditemukan dalam batas kata sebelum lawan Anda.
Agar bisa menang, Anda harus bisa mengambil keputusan strategis saat bermain game. Anda tidak boleh memberikan petunjuk apa pun yang dapat membantu lawan Anda menebak kartu mana yang tersisa di tangan Anda, atau membiarkan mereka memanfaatkan celah dalam pengetahuan kata Anda sendiri dengan menggunakan sinonim atau antonim yang mereka kenal. Oleh karena itu, penting bagi Anda untuk mencatat semua huruf di tangan Anda pada waktu tertentu dan menghindari memberikan informasi yang berpotensi meningkatkan jumlah huruf yang diperlukan untuk menemukan sebuah kata.
Game luar biasa ini merupakan game online yang akhir-akhir ini menjadi sangat populer. Permainan ini dimainkan di browser dan melibatkan pencocokan tiga kata atau lebih untuk mencetak poin. Semakin sulit kata tersebut, semakin tinggi skor Anda. Simak beberapa kata-kata permainan Swiftle terpopuler di bawah ini dengan penjelasan detail masing-masingnya.
Karena kemudahan penggunaan Swiftle dan fakta bahwa Anda hanya memiliki enam upaya setiap hari untuk menyelesaikan tantangan, ribuan pemain telah memainkannya hanya dalam beberapa hari (sama untuk semua orang juga). Jika pengguna mengetahui lagu Taylor Swift, mereka dapat mempostingnya di semua media sosial. Kami percaya bahwa game ini sangat bagus untuk penggemar musik dan dirancang sebagai tantangan harian yang menarik.
Dengarkan intro lagunya dan cobalah mengidentifikasinya.
Tebakan yang salah atau dihilangkan mengungkapkan lebih banyak tentang musiknya.
Bagian acak mana pun dari musik dapat digunakan untuk klip. Satu detik adalah durasi awal, tetapi satu detik klip akan terbuka untuk setiap jawaban yang benar.
Untuk memutar klip berulang kali, tekan tombol putar.
Satu detik tambahan rekaman tidak terkunci dan dapat diputar setelah salah menebak.
Respons yang tepat disimpulkan setelah mendengarkan klip yang tidak terkunci selama dua detik.
Secepat mungkin, tebak dengan benar, lalu umumkan skor Anda.
Ketuk untuk memulai lagu dan naikkan volumenya!