Absurdle では、プレーヤーは順番に他のプレーヤーの単語を推測しようとします。各単語はいくつかの文字が削除されているため、それが何の単語であるかを理解するのは困難です。確実に知る唯一の方法は、削除された文字がその単語に含まれているかどうかを他のプレイヤーに尋ねることです。そうでない場合は、特定の文字セットがその単語では使用できないことがわかります。
これらの手がかりに基づいて単語をうまく排除でき、パートナーが正しい単語を推測できなかった場合は、あなたの勝ちです。
プレイヤーは同じ文字で始まる他の単語の例を挙げて単語を推測する必要があります。たとえば、単語が「住居」の場合、プレイヤーは「A」の例として「住む場所」、「H」の例として「家」と言うことができます。
これは、まずそれらの文字に適合する単語を選択することによって行われます。この場合は、「ABODE」です。次に、プレイヤーはそれらの文字で始まる他の単語の例を示します。この場合、正しく理解できるまで、ABOYENT、ABODE などの例を与えることができます。
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