Mathler は、Wordle と同様に、wordlewebsite.com Web サイトで無料でプレイできる簡単なゲームです。広告はなく、新しいパズルは東部時間午後 7 時に表示されます。プレイできるのは (もちろん) 毎日 1 回 (グリニッジ標準時午前 0 時) だけです。
Wordle とは対照的に、応答は事前に与えられます。この場合、それは数値です。このタスクは、0 ~ 9 の数字と、6 つのボックスに配置された演算 +、-、*、および / を使用して、数値を求める方程式を解くことです。
一度に答えを決定する方法は数多くあるため、これは見かけよりも困難です。たとえば、答えが 20 の場合、解は 1*5+15 または 30-8-2 のいずれかになります。課題は、どのオプションが正確であるかを判断することです。
Wordle と同じように、いくつかのヒントを取得できます。数字が正確で、適切な位置にある場合は、緑色に変わります。正しくても場所が不適切な場合は黄色に変わります。間違っている場合は灰色になります。
正しく答えると、プレイしたゲーム、成功率、最長連続記録、および推測分布を示すわかりやすいポップアップが表示されます。もちろん、[共有] ボタンもあるので、答えを巧みに隠して、自分がどれだけ賢いかをみんなに自慢することができます。
これは、Daniel Tait 氏によってデザインされた新しいゲームのようですので、世界中の人に知られる前に早くプレイするチャンスです。
Wordle とそれに類似したゲームは、一見すると比較的似ているように見えますが、Mathler ははるかに難しいです。埋める必要があるタイルは 6 つあり、各タイルには数学演算子のいずれかを含める必要があります。このゲームで必要なのは方程式だけです。Nerdle では、推測に答えも含める必要があります。
悲しいことに、目標額は毎日変わるため、戦術的な見積もりや戦略的思考を使ってマースラーを攻略することは不可能です。代わりに、Mathler Web サイトに毎日アクセスし、各見積もりからのフィードバックを使用して解決策に取り組む必要があります。
Wordle と同様に、緑色のタイルは数値または演算子が適切な場所にあることを示し、オレンジ色のタイルはそれが方程式内にあるが適切な場所にないことを示し、灰色のタイルはそれが解内にないことを示します。レイアウトはよく知られていますが、各 Mathler を完成させるのは簡単な作業ではありません。