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アマツバメ

Swiftle は、できるだけ少ない文字でできるだけ多くの単語を見つけることを競う、ペースの速い単語ゲームです。このゲームは 2 人以上のプレイヤーでプレイされ、各プレイヤーはゲーム全体で使用する独自のカードのセットを持っています。ゲームの基本的な目的は、単語制限内ですべての単語を対戦相手の前に見つけ出すことです。

勝つためには、ゲームのプレイ中に戦略的な決定を下すことができなければなりません。対戦相手があなたの手に残っているカードを推測するのに役立つ可能性のある手がかりを与えたり、対戦相手が知っている同義語や反意語を使用して自分の単語知識のギャップを利用したりしてはなりません。したがって、常に手元にあるすべての文字を追跡し、単語を見つけるのに必要な文字数が増加する可能性のある情報を漏らさないようにすることが重要です。

この素晴らしいゲームは、最近非常に人気のあるオンライン ゲームです。このゲームはブラウザでプレイされ、3 つ以上の単語を一致させてポイントを獲得します。単語が難しいほど、スコアが高くなります。以下の最も人気のあるSwiftleゲーム Wordle のいくつかを、それぞれの詳細な説明とともにチェックしてください。

スウィフトルの遊び方

Swiftle の使いやすさと、チャレンジを完了するのに 1 日あたり 6 回しか試行できないという事実により、わずか数日で何千人ものプレイヤーがすでにプレイしています (これは誰にとっても同じです)。ユーザーがテイラー・スウィフトの曲を見つけたら、それをすべてのソーシャルメディアに投稿できます。私たちは、このゲームが音楽愛好家にとって素晴らしいものであり、魅力的な毎日の課題として設定されていると信じています。

曲のイントロを聞いて、それを特定してください。

間違っている、または省略されているものを推測すると、より多くの音楽が明らかになります。

音楽のランダムなセクションをクリップに使用できます。開始の長さは 1 秒ですが、正解ごとに 1 秒のクリップがロック解除されます。

クリップを繰り返し再生するには、再生ボタンを押します。

誤った推測の後、映像の 1 秒が追加でロック解除され、再生可能になります。

ロック解除されたクリップを 2 秒間聞いた後、正しい応答が推測されます。

できるだけ早く正しく推測し、得点を発表します。

タップして曲が始まり、音量を上げてください。