Masz dość widoku tych zielonych bloków na swojej stronie w mediach społecznościowych. Wypróbuj Antiwordle. Antiwordle chce, abyś odgadł słowo tyle razy, ile to możliwe, aby go uniknąć, w przeciwieństwie do Wordle, który chce, abyś odgadł słowo codziennie w jak najmniejszej liczbie prób. Litery zmienią kolor na szary, żółty lub czerwony, jeśli odgadniesz poprawnie. Kolor szary wskazuje, że litery nie ma w słowie i nie można jej ponownie użyć, kolor żółty wskazuje, że litera jest obecna w słowie i należy ją uwzględnić przy każdym kolejnym odgadywaniu, a kolor czerwony oznacza, że litera występuje w słowie dokładnie po prawej stronie miejscu i nie można go przenieść. Odniesiesz sukces, jeśli będziesz w stanie wpisać każdą literę na klawiaturze bez prawidłowego dobrania słowa. Brzmi łatwo, ale według mnie ta wersja Wordle jest znacznie trudniejsza niż oryginał.
Próbowaliśmy zagrać w Antiwordle , grę, w którą można grać tylko w trybie dziennym, i nie poddaliśmy się, dopóki nie udało nam się przegrać. W tej grze wyzwaniem jest nie odgadnięcie słowa dnia. Niezwykłym wyzwaniem jest dziś nieodgadnięcie ukrytego słowa w Antiwordle, ponieważ aplikacja po prostu blokuje wcześniej używane litery i namawia Cię do ułożenia ich we właściwej kolejności.
To niezwykle łatwa gra. Jest to odwrotne słowo, które polega na tym, aby nie zgadywać słowa dnia. Jeśli ci się to uda, gra powiadomi cię o próbie i czasie, jaki poświęciłeś na rozwiązanie. Dostępna jest wówczas opcja udostępnienia go w mediach społecznościowych. Powiedz o tym swoim znajomym.
Wow, to wydaje się proste! Grę trzeba rozstrzygnąć według pewnych zasad, a dodanie terminów ze słownika utrudnia to. Jeśli spróbujesz, odkryjesz, dlaczego ta gra przeciwko słowom stała się tak popularna i dlaczego jest trudniejsza niż Wordle.
Zasady gry Antysłowo
1. Następujące słowo zawierające tę literę musi znaleźć się w miejscu wskazanym przez czerwoną literę, jeśli znajduje się na właściwym miejscu.
2. Jeśli litera jest podświetlona na żółto, oznacza to, że musisz użyć tej litery w następnym słowie, ale nie w tym samym miejscu, co poprzednio.
3. Nie będziesz mógł użyć żadnej z wyszarzonych liter w następnym słowie, ponieważ już wiesz, że one nie istnieją.
4. Twoim celem w Antiwordle jest porażka.