Jak sama nazwa wskazuje, Dungleon gra jak niekończący się dungeon crawler, ale zamiast potworów używa słów. Na każdym etapie musisz przejść przez labirynt pełen pułapek i przeszkód, aby znaleźć skrzynię pełną złotych monet i klejnotów, która zapewni ci punkty do następnego poziomu.
Haczyk? Ściany słów blokują ci drogę, gdy je napotykasz, zmuszając cię do używania synonimów, aby je ominąć: bolesny> staje się zadrapaniem> i kubek> staje się napojem>. I chociaż każdy nowy poziom jest losowo generowany przez algorytmy, aby zapewnić świeżość i ekscytację, za każdym razem, gdy pokonasz poziom, zawsze za rogiem czeka kolejny, na wypadek gdybyś poczuł się zbyt komfortowo podczas eksploracji.
Korzystanie z myszy