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Tecelão

Weaver é um jogo de quebra-cabeça online onde os jogadores recebem duas palavras e o objetivo do jogo é 'tecer' o seu caminho da primeira à segunda palavra. A maneira de fazer isso é inserindo uma palavra de quatro letras, que altera apenas uma letra da palavra inicial para chegar mais perto da palavra inferior.

Neste jogo você pode resolver quebra-cabeças quantas vezes quiser e em qualquer dispositivo. Você não precisa esperar o lançamento de novos níveis, basta fazer login de qualquer lugar e a qualquer hora para desfrutar deste jogo alucinante.

Weaver é super fácil de jogar; a única coisa que você precisa saber é que deve usar ambas as palavras e apenas as letras de cada palavra. Por exemplo, se a primeira palavra fosse 'laranja' e a segunda fosse 'limão', sua resposta seria 'amarelo' porque usa ambas as palavras, mas apenas letras de ambas.

Pode parecer fácil, mas na verdade é bastante desafiador. Você começa lendo as duas palavras, por exemplo, Cereja e Maçã. Aí é preciso pensar em uma palavra que ligue as duas, no caso, Cerejeira.

Cereja + Árvore = Maçã (A palavra que queremos)

Depois disso, você precisa pensar em outra palavra que conecte os dois novamente e assim por diante até chegar à segunda palavra. A dificuldade aumenta quando há mais de duas palavras entre elas, como neste caso: Limão + Laranja + Tangerina + Toranja > Maçã > Pêra.

O jogo é desafiador porque há tantas maneiras diferentes de conectar as palavras que você nem sempre tem certeza de qual é a correta! Qualquer um pode apresentar suas próprias soluções criativas; depende da sua imaginação e do quão ridículo você deseja ser.

Veja se você tem o que é preciso para dominar este jogo? Boa sorte!

Como jogar Weaver

Exemplos de jogos Weaver

Cada vez que você digita uma palavra de 5 letras, o programa irá informá-lo sobre as letras que estão presentes na palavra que você procura. Se a letra estiver lá, mas não no local adequado, ela mudará para verde.

As letras do seu palpite são:

  • Verde  se alguma das palavras contiver verde (letra direita, ponto certo)
  • Amarelo  se alguma das palavras contiver amarelo (letra certa, local errado)
  • Cinza  se não aparecer em nenhuma das palavras.

Esta é uma ilustração de como resolver o tecelão no presente.