11 votes 5.0 / 5

Mathle

Som namnet antyder är Mathle ett matematikbaserat ordspel där du kan använda din matematiska skicklighet för att identifiera ekvationen och hur den ser ut. Utvecklaren av spelet är samma oberoende hacker som gjorde Reversle, en annan Wordle-motsvarighet. Wordles kärnfunktioner underhålls av Mathle, men du måste avslöja en ekvation som består av siffror och de två grundläggande aritmetiska operationerna "+" och "-" snarare än bokstäver.

Ett '='-tecken delar upp de åtta tomma lådorna du får i fem till vänster och tre till höger. Denna design har använts för att garantera att den vänstra sidan av ekvationen innehåller en beräkning och att den högra sidan har svaret.

Du har totalt 5 försök, till skillnad från Wordles 6, för att lista ut hur ekvationen ser ut. Beroende på dina gissningar kommer färgade rutor att visas: grön när en siffra eller tecken är korrekt placerad, gul när en finns men inte korrekt placerad, och grå när tecknet inte finns någonstans i ekvationen.

På många sätt liknar Mathle en enklare version av Nerdle (ett annat matematiskt alternativ till Wordle), förutom att du exakt kan lokalisera vänster och höger sida av en ekvation snarare än att anta var de två halvorna av ekvationen delas . Har ingen aning om hur många siffror resultatet har och var ett aritmetiskt tecken sitter eftersom man med Nerdle måste ta reda på var "="-tecknet är. En underbar tid!

Hur man spelar Mathle

Besök  wordlewebsite.com med en webbläsare på din telefon eller stationära dator för att spela Mathle. Du bör sluta leta efter Mathle på Play Store eller App Store direkt om du trodde att den redan var installerad på din smartphone som en app. När du först startar Mathle är pusselbrädan uppställd i ett 85-rutnät, där 8 är antalet tecken du måste gissa rätt i 5 försök.

Du kan ange valfritt tal mellan 0 och 9 samt den matematiska operationen "+" eller "-" på numeriska tangentbordet som finns under pusselbrädet.

Du kan antingen skriva in tecknen från ditt tangentbord eller klicka på något av tecknen på numeriska tangentbordet för att ange din uppskattning. Dina gäster kommer inte att tas som en gissning om den inte följer matematiska resonemang.

När du har skrivit in hela ekvationen för din gissning, tryck på Enter på tangentbordet eller klicka på Enter på numeriska tangentbordet.

Mathle kommer tavlan att färglägga raden när du anger en gissning för att indikera hur exakt den var. Räknetecknet och siffrorna blir gröna om de är rätt placerade. Om de är felaktigt placerade blir deras rutor gula, och om felaktig aritmetisk funktion eller siffror används blir deras rutor gråa.

Använd majoriteten av siffrorna 0–9 för de åtta tomma platserna som din första gissning. Du kan fortfarande välja mellan totalt 10 nummer, eller 7 av dem, även om det bara finns en plats för den aritmetiska funktionen. Du kommer att ha en allmän uppfattning om vilka nummer som finns på tavlan och var när du gör det.

Du kan konstruera en logisk ekvation i ditt andra försök med de outnyttjade siffrorna från numeriska tangentbordet. Du kan öka din förutsägelse om du tror att samma siffra förekommer i lösningen mer än en gång. När du gissar genom att ange samma siffra två gånger och du ser:

- Om det finns två gröna rutor har bokstäverna placerats rätt.

- Den ena är korrekt placerad (grön), medan den andra inte är (gul) (gul).

- Två gula: Siffrorna är felaktigt placerade i båda fallen.

- Den ena är korrekt placerad (grön), medan den andra saknas i ekvationen. Det finns en grön och en grå. Den gröna rutan, som är det enda området för siffran, finns där.

- En gul och en grå: En saknas i ekvationen och den andra finns men är felaktigt placerad i lösningen.