11 votes 4.5 / 5

Puckdoku

Puckdoku är ett unikt och spännande spel. Den kombinerar element av pussellösning, hockeytrivia och spelarstatistik för att skapa en engagerande upplevelse för NHL-fans (National Hockey League).

Lite mer om Puckdoku-spelet:

  1. Game Mechanics: Puckdoku spelas på ett rutnät, liknande formatet för Sudoku. Rutnätet består av rader och kolumner, och spelarna måste välja en spelare för varje cell som uppfyller både rad- och kolumnkriterierna.
  2. Spelarbehörighet: För att vara berättigad till urval måste en spelare ha spelat minst en ordinarie NHL-match för att laget ska räknas. Detta säkerställer att endast spelare med genuin NHL-erfarenhet kommer ifråga för spelet.
  3. Kriterier för pris/statistik: I celler där kriterierna inkluderar en utmärkelse eller statistik tillsammans med ett specifikt lag, måste spelaren ha spelat in priset/statistiken medan han var på det laget under den angivna säsongen. Detta säkerställer att spelarens prestationer är relevanta för lagets sammanhang.
  4. Flyttade lag: Lag som har flyttats räknas som ett enda lag för kategorin "Spelade lag". Detta innebär att spelare som spelade för ett lag innan det flyttades, liksom spelare som spelade för laget efter omplaceringen, båda betraktas som en del av lagets historia.
  5. Franchise följer spelare: När ett lag flyttas associeras spelare och deras statistik med franchisen, inte bara lagets nuvarande plats. Till exempel kommer spelare som spelade för Atlanta Thrashers innan de flyttade till Winnipeg att betraktas som en del av dagens Winnipeg Jets.
  6. Undantag för omplacering med samma namn: Om ett lag flyttas tillbaka under samma namn, räknas det inte som samma lag för spelets syften. Till exempel anses 1990-talets Winnipeg Jets inte vara en del av dagens Winnipeg Jets.
  7. Användning av engångsspelare: Varje spelare kan endast användas en gång i rutnätet. Detta lägger till en del av strategin eftersom spelare måste överväga hur man bäst använder spelare med specifika kombinationer av utmärkelser, statistik och lagtillhörighet.
  8. Gissning och skott: När en spelare väl har valts för en cell, kan gissningen inte ändras, och varje gissning räknas som ett skott, oavsett dess korrekthet. Detta uppmuntrar till noggrann övervägande innan du gör ett urval.
  9. Unik poängsättning: Unikhet beräknas baserat på summan av procenten av varje spelares urvalsfrekvens, plus 100 för varje tom cell. En lägre poäng indikerar att varje spelares val var mer sällsynt, vilket tillför en konkurrensaspekt till spelet.
  10. Daglig tillgänglighet: Ett nytt spel är tillgängligt varje dag, vilket ger spelarna nya utmaningar regelbundet.
  11. Datakälla: Spelardata kommer från Stathead, som sannolikt är en ansedd och pålitlig statistikleverantör för hockey.
  12. Work in Progress: Spelet beskrivs som helt nytt, och skaparen arbetar aktivt med att lägga till funktioner och lösa problem. Detta indikerar att spelet kan utvecklas och förbättras med tiden baserat på användarfeedback och skaparens ansträngningar.

Puckdoku

Puckdoku är ett unikt och spännande spel. Den kombinerar element av pussellösning, hockeytrivia och spelarstatistik för att skapa en engagerande upplevelse för NHL-fans (National Hockey League).

Lite mer om Puckdoku-spelet:

  1. Game Mechanics: Puckdoku spelas på ett rutnät, liknande formatet för Sudoku. Rutnätet består av rader och kolumner, och spelarna måste välja en spelare för varje cell som uppfyller både rad- och kolumnkriterierna.
  2. Spelarbehörighet: För att vara berättigad till urval måste en spelare ha spelat minst en ordinarie NHL-match för att laget ska räknas. Detta säkerställer att endast spelare med genuin NHL-erfarenhet kommer ifråga för spelet.
  3. Kriterier för pris/statistik: I celler där kriterierna inkluderar en utmärkelse eller statistik tillsammans med ett specifikt lag, måste spelaren ha spelat in priset/statistiken medan han var på det laget under den angivna säsongen. Detta säkerställer att spelarens prestationer är relevanta för lagets sammanhang.
  4. Flyttade lag: Lag som har flyttats räknas som ett enda lag för kategorin "Spelade lag". Detta innebär att spelare som spelade för ett lag innan det flyttades, liksom spelare som spelade för laget efter omplaceringen, båda betraktas som en del av lagets historia.
  5. Franchise följer spelare: När ett lag flyttas associeras spelare och deras statistik med franchisen, inte bara lagets nuvarande plats. Till exempel kommer spelare som spelade för Atlanta Thrashers innan de flyttade till Winnipeg att betraktas som en del av dagens Winnipeg Jets.
  6. Undantag för omplacering med samma namn: Om ett lag flyttas tillbaka under samma namn, räknas det inte som samma lag för spelets syften. Till exempel anses 1990-talets Winnipeg Jets inte vara en del av dagens Winnipeg Jets.
  7. Användning av engångsspelare: Varje spelare kan endast användas en gång i rutnätet. Detta lägger till en del av strategin eftersom spelare måste överväga hur man bäst använder spelare med specifika kombinationer av utmärkelser, statistik och lagtillhörighet.
  8. Gissning och skott: När en spelare väl har valts för en cell, kan gissningen inte ändras, och varje gissning räknas som ett skott, oavsett dess korrekthet. Detta uppmuntrar till noggrann övervägande innan du gör ett urval.
  9. Unik poängsättning: Unikhet beräknas baserat på summan av procenten av varje spelares urvalsfrekvens, plus 100 för varje tom cell. En lägre poäng indikerar att varje spelares val var mer sällsynt, vilket tillför en konkurrensaspekt till spelet.
  10. Daglig tillgänglighet: Ett nytt spel är tillgängligt varje dag, vilket ger spelarna nya utmaningar regelbundet.
  11. Datakälla: Spelardata kommer från Stathead, som sannolikt är en ansedd och pålitlig statistikleverantör för hockey.
  12. Work in Progress: Spelet beskrivs som helt nytt, och skaparen arbetar aktivt med att lägga till funktioner och lösa problem. Detta indikerar att spelet kan utvecklas och förbättras med tiden baserat på användarfeedback och skaparens ansträngningar.

Hur man spelar Puckdoku

Använder mus