Swiftle är ett snabbt ordspel där du tävlar för att hitta så många ord som möjligt med så få bokstäver som möjligt. Detta spel spelas av 2 eller fler spelare och varje spelare har sin egen uppsättning kort att använda under hela spelet. Det grundläggande målet med spelet är att alla dina ord ska finnas inom ordgränsen före dina motståndare.
För att vinna måste du kunna fatta strategiska beslut medan du spelar spelet. Du får inte ge bort några ledtrådar som kan hjälpa dina motståndare att gissa vilka kort som finns kvar i dina händer, och inte heller låta dem dra fördel av luckor i din egen ordkunskap genom att använda synonymer eller antonymer som de känner till. Därför är det viktigt att du håller reda på alla bokstäver i handen vid varje given tidpunkt och undviker att ge bort information som potentiellt kan öka antalet bokstäver som krävs för att hitta ett ord.
Detta fantastiska spel är ett onlinespel som nyligen har blivit mycket populärt. Spelet spelas i webbläsaren och går ut på att matcha tre eller fler ord för att få poäng. Ju svårare ordet är, desto högre poäng får du. Kolla in några av de mest populära Swiftle -spelorden nedan med en detaljerad förklaring för var och en.
På grund av Swiftles enkla användning och det faktum att du bara har sex dagliga försök att slutföra utmaningen, har tusentals spelare redan spelat den på bara några dagar (samma för alla också). Om användaren kommer på Taylor Swift-låten kan de lägga upp den på alla sociala medier. Vi tror att det här spelet är fantastiskt för musikentusiaster och att det är upplagt som en engagerande daglig utmaning.
Lyssna på låtens intro och försök identifiera den.
Gissningar som är fel eller utelämnade avslöjar mer av musiken.
Alla slumpmässiga delar av musiken kan användas för klippet. En sekund är startlängden, men en sekund av klippet låses upp för varje rätt svar.
För att spela upp klippet upprepade gånger, tryck på uppspelningsknappen.
En extra sekund av filmen är upplåst och spelbar efter en felaktig gissning.
Det rätta svaret kan slutas efter att du lyssnat på det olåsta klippet i två sekunder.
Så snabbt du kan, gissa rätt och meddela sedan din poäng.
Tryck för att börja låten och höja volymen!