11 votes 5.0 / 5

Mathler

Mathler, tıpkı Wordle gibi, wordlewebsite.com web sitesinde ücretsiz olarak oynanabilen basit bir oyundur. Hiçbir reklam yoktur ve her yeni bulmaca saat 19:00 ET'de görünür. Her gün yalnızca bir kez oynayabilirsiniz (elbette) (GMT gece yarısı).

Wordle'un aksine, yanıt size önceden verilir; bu örnekte bu bir sayıdır. Görev, 0'dan 9'a kadar olan rakamları ve altı kutuya yerleştirilen +, -, * ve / işlemlerini kullanarak sayıyı veren denklemi çözmektir.

Bu göründüğünden daha zordur çünkü herhangi bir zamanda cevabı belirlemenin çok sayıda yolu vardır. Örneğin cevap 20 ise çözüm 1*5+15 ya da 30-8-2 olabilir; zorluk hangi seçeneğin doğru olduğunu belirlemektir.

Tıpkı Wordle'da olduğu gibi bazı ipuçları alabilirsiniz: Bir rakam doğruysa ve doğru konumdaysa yeşile döner; doğruysa ancak yanlış konumdaysa sarıya dönecek; ve eğer yanlışsa gri olacaktır.

Doğru cevap verirseniz oynadığınız oyunları, başarı oranını, en uzun seriyi ve tahmin dağılımını gösteren tanınabilir bir açılır pencere görünecektir. Doğal olarak, cevabı ustaca gizleyerek herkese ne kadar akıllı olduğunuzla övünebilmeniz için bir Paylaş düğmesi de var.

İşte dünyanın geri kalanı bunu öğrenmeden önce erken oynama şansınız çünkü Daniel Tait tarafından tasarlandı ve yeni bir oyun gibi görünüyor.

Mathler nasıl oynanır?

Wordle ve onun gibi oyunlar görünüşte benzer görünse de Mathler çok daha zordur. Doldurulması gereken altı kutucuk vardır ve her biri matematiksel operatörlerden birini içermelidir. Bu oyunda ihtiyacınız olan tek şey denklem; Nerdle'da cevabı da tahminlerinize dahil etmelisiniz.

Ne yazık ki, hedef miktar her gün değiştiğinden, taktiksel tahminler ve biraz stratejik düşünme kullanarak Mathler'da hile yapmanız imkansızdır. Bunun yerine, Mathler web sitesini her gün ziyaret etmeniz ve her tahminden gelen geri bildirimleri kullanarak çözüme doğru ilerlemeniz gerekir.

Wordle'a benzer şekilde, yeşil kutucuk sayının veya operatörün doğru konumda olduğunu, turuncu kutucuk denklemde olduğunu ancak doğru yerde olmadığını, gri kutucuk ise çözümde olmadığını gösterir. Düzen iyi bilinmesine rağmen her Mathler'ı bitirmek basit bir iş değildir.