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普克多库

Puckdoku 是一款独特且有趣的游戏。它结合了解谜、冰球知识和球员统计等元素,为 NHL(国家冰球联盟)球迷创造了引人入胜的体验。

有关 Puckdoku 游戏的更多信息:

  1. 游戏机制:Puckdoku 在网格上进行,类似于数独的格式。网格由行和列组成,玩家必须为每个单元格选择一个同时满足行和列条件的玩家。
  2. 球员资格:要获得入选资格,球员必须至少参加过一场 NHL 常规赛比赛,球队才能被计入在内。这确保了只有具有真正 NHL 经验的球员才会被考虑参加比赛。
  3. 奖项/统计标准:在标准包括特定球队的奖项或统计数据的单元格中,球员必须在指定赛季期间在该球队中记录奖项/统计数据。这确保了玩家的成就与团队的背景相关。
  4. 重新安置的球队:已重新安置的球队在“参加比赛的球队”类别中算作一个球队。这意味着在球队搬迁之前效力的球员以及在球队搬迁之后效力的球员都被视为该球队历史的一部分。
  5. 球队跟随球员:当球队搬迁时,球员及其统计数据与球队相关,而不仅仅是球队当前的位置。例如,在搬迁到温尼伯之前效力于亚特兰大鸫鸟队的球员将被视为现在的温尼伯喷气机队的一部分。
  6. 同名搬迁的例外情况:如果一支球队以相同的名义搬回,则就比赛而言,它不算是同一支球队。例如,1990 年代的温尼伯喷气机队不被视为当今温尼伯喷气机队的一部分。
  7. 玩家一次性使用:每个玩家只能在网格中使用一次。这增加了策略的元素,因为玩家必须考虑如何通过特定的奖项、统计数据和球队关系的组合来最好地利用球员。
  8. 猜测和射击:一旦为某个单元格选择了一名玩家,则无法更改猜测,并且每次猜测都算作一次射击,无论其正确性如何。这鼓励在做出选择之前仔细考虑。
  9. 唯一性评分:唯一性是根据每个玩家选择频率的百分比总和计算的,每个空单元格加上 100。较低的分数表明每个玩家的选择更加稀有,从而增加了游戏的竞争性。
  10. 每日上线:每天都有新游戏上线,定期为玩家提供新的挑战。
  11. 数据来源:球员数据来自 Stathead,这可能是一家信誉良好且可靠的曲棍球统计数据提供商。
  12. 正在进行中:该游戏被描述为全新的,创作者正在积极致力于添加功能和解决问题。这表明游戏可能会根据用户反馈和创建者的努力随着时间的推移而发展和改进。

普克多库

Puckdoku 是一款独特且有趣的游戏。它结合了解谜、冰球知识和球员统计等元素,为 NHL(国家冰球联盟)球迷创造了引人入胜的体验。

有关 Puckdoku 游戏的更多信息:

  1. 游戏机制:Puckdoku 在网格上进行,类似于数独的格式。网格由行和列组成,玩家必须为每个单元格选择一个同时满足行和列条件的玩家。
  2. 球员资格:要获得入选资格,球员必须至少参加过一场 NHL 常规赛比赛,球队才能被计入在内。这确保了只有具有真正 NHL 经验的球员才会被考虑参加比赛。
  3. 奖项/统计标准:在标准包括特定球队的奖项或统计数据的单元格中,球员必须在指定赛季期间在该球队中记录奖项/统计数据。这确保了玩家的成就与团队的背景相关。
  4. 重新安置的球队:已重新安置的球队在“参加比赛的球队”类别中算作一个球队。这意味着在球队搬迁之前效力的球员以及在球队搬迁之后效力的球员都被视为该球队历史的一部分。
  5. 球队跟随球员:当球队搬迁时,球员及其统计数据与球队相关,而不仅仅是球队当前的位置。例如,在搬迁到温尼伯之前效力于亚特兰大鸫鸟队的球员将被视为现在的温尼伯喷气机队的一部分。
  6. 同名搬迁的例外情况:如果一支球队以相同的名义搬回,则就比赛而言,它不算是同一支球队。例如,1990 年代的温尼伯喷气机队不被视为当今温尼伯喷气机队的一部分。
  7. 玩家一次性使用:每个玩家只能在网格中使用一次。这增加了策略的元素,因为玩家必须考虑如何通过特定的奖项、统计数据和球队关系的组合来最好地利用球员。
  8. 猜测和射击:一旦为某个单元格选择了一名玩家,则无法更改猜测,并且每次猜测都算作一次射击,无论其正确性如何。这鼓励在做出选择之前仔细考虑。
  9. 唯一性评分:唯一性是根据每个玩家选择频率的百分比总和计算的,每个空单元格加上 100。较低的分数表明每个玩家的选择更加稀有,从而增加了游戏的竞争性。
  10. 每日上线:每天都有新游戏上线,定期为玩家提供新的挑战。
  11. 数据来源:球员数据来自 Stathead,这可能是一家信誉良好且可靠的曲棍球统计数据提供商。
  12. 正在进行中:该游戏被描述为全新的,创作者正在积极致力于添加功能和解决问题。这表明游戏可能会根据用户反馈和创建者的努力随着时间的推移而发展和改进。

如何玩 Puckdoku

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