Ahogy a neve is sugallja, a Dungleon úgy játszik, mint egy végtelen kazamaták, de szörnyek helyett szavakkal. Minden szakaszban egy csapdákkal és akadályokkal teli labirintusban kell áthaladnod, hogy megtaláld az aranyérmékkel és drágakövekkel teli kincsesládát, amely pontokat szerez a következő szintre.
A fogás? A szófalak elzárják az utat, amikor találkozol velük, és arra kényszerítenek, hogy inkább szinonimákat használj, hogy megkerüld őket: a fájdalmas> karcolássá válik, a bögréből pedig ital>. És bár minden új szintet véletlenszerűen generálnak az algoritmusok, hogy a dolgok frissek és izgalmasak legyenek, minden alkalommal, amikor legyőzsz egy szintet, mindig egy másik vár a sarkon, arra az esetre, ha túl kényelmessé tennéd a felfedezést.
Egér használata