Teken Joust en het doel van het spel is om je tegenstander te doden. Je kunt dit doen door ze aan te vallen met een wapen of door een steekspel te tekenen. De eerste persoon die sterft, verliest. Om te beginnen met spelen, moet je een stickman op de pagina tekenen en hem een van deze drie wapens geven: zwaard, boog of bijl. Het volgende dat u hoeft te doen, is een aanval voor dat wapen selecteren. Als jouw stickman bijvoorbeeld een zwaard heeft en je wilt dat hij het hoofd van een andere stickman aanvalt, selecteer dan 'hoofd'. Als je stickman een bijl heeft en je wilt dat deze de arm van een andere stickman aanvalt, selecteer dan "arm". Selecteer ten slotte waar u uw linkerbeen wilt aanvallen). Zodra dat is gebeurd, druk je op "draw" en kijk je hoe je stickman het zal uitvoeren.
Er zijn veel verschillende elementen die samenkomen om een spel te creëren: personages, geluidseffecten en niveaus om er maar een paar te noemen. Maar een van de belangrijkste is het ontwerp van de game zelf. Een slecht ontworpen spel zal niet zo leuk of boeiend zijn voor spelers. Hier bij Draw Joust zijn we trots op onze ontwerpen en doen we er alles aan om ervoor te zorgen dat elk element goed wordt uitgevoerd om u de best mogelijke ervaring te bieden.
Tekenspellen bestaan al een tijdje, maar nieuwe technologieën stellen de speler nu in staat om met een tekening te communiceren. Er zijn een paar verschillende manieren om dit aan te pakken: HTML is de meest voorkomende en is eigenlijk wat je zou zien in dat oude Microsoft Paint-programma. Het is gemakkelijk te maken en biedt veel vrijheid bij het ontwerpen van het spel. Maar het kan moeilijk zijn om te animeren, en daarom wenden veel ontwikkelaars zich tot HTML5. Deze nieuwere versie van HTML biedt meer grafische mogelijkheden, zoals animatie en audio. Paint-programma's bieden ook veel vrijheid bij het ontwerpen van je game, maar ze zijn niet zo populair als HTML of HTML5; als je wilt dat je game door veel mensen wordt gezien, dan is dit misschien niet de beste keuze voor jou. Ten slotte,
Schuif om te tekenen en te spelen