Zoals de naam al doet vermoeden, speelt Dungleon als een eindeloze kerkercrawler, maar met woorden in plaats van monsters. In elke fase moet je door een doolhof vol vallen en obstakels navigeren om een schatkist vol gouden munten en edelstenen te vinden waarmee je punten kunt scoren voor het volgende niveau.
De vangst? Woordmuren blokkeren je pad als je ze tegenkomt, waardoor je gedwongen wordt synoniemen te gebruiken om ze te omzeilen: pijnlijk> wordt kras> en mok> wordt drank>. En hoewel elk nieuw niveau willekeurig wordt gegenereerd door algoritmen om de zaken fris en spannend te houden, staat er elke keer dat je een niveau verslaat, altijd een ander niveau om de hoek te wachten voor het geval je het te gemakkelijk vindt om te verkennen.
Met behulp van de muis