Stick War is een klassiek strategiespel ontwikkeld door Jason Whitham en Brock White van Stickpage Studios. Het spel werd oorspronkelijk uitgebracht in 2009 in Flash en kan nu in webbrowsers worden gespeeld met Ruffle. De game heeft veel aanhang gekregen vanwege de leuke, actievolle campagne en de unieke stijl van stokfiguren.
Hier zijn enkele kenmerken van Stick War:
Strategische gameplay: In Stick War nemen spelers de rol aan van leider van een stokfiguurleger en moeten ze middelen beheren, een leger opbouwen en strategieën bedenken om vijandige naties te verslaan.
Vier landen: Het spel bevat vier landen, elk met zijn eigen unieke sterke en zwakke punten. Spelers kunnen ervoor kiezen om te spelen als de Order-, Chaos-, Elemental- of Magikill-naties, elk met hun eigen eenheden en speciale vaardigheden.
Campagnemodus: De game beschikt over een campagnemodus waarin spelers hun land naar de overwinning tegen andere landen moeten leiden. De campagne is opgesplitst in verschillende niveaus, elk met zijn eigen doelstellingen en uitdagingen.
Aanpassing van eenheden: Spelers kunnen hun eenheden aanpassen door verschillende wapens en upgrades te kiezen. Hierdoor kunnen spelers hun leger afstemmen op hun speelstijl en de betreffende situatie.
Multiplayer-modus: Stick War biedt ook een multiplayer-modus waarin spelers het in realtime gevechten tegen elkaar kunnen opnemen.
Stokfiguur-kunststijl: Het spel staat bekend om zijn unieke stokfiguur-kunststijl, die een luchtig en leuk element aan het spel toevoegt.
Over het geheel genomen is Stick War een leuk en uitdagend strategiespel dat een unieke stijl van stokfiguren en een boeiende campagnemodus biedt. Met zijn verschillende landen, aanpassing van eenheden en multiplayer-modus biedt het een gevarieerde en plezierige ervaring voor spelers.