Swiftle is een snel woordspel waarin je racet om met zo min mogelijk letters zoveel mogelijk woorden te vinden. Dit spel wordt gespeeld door 2 of meer spelers en elke speler heeft zijn eigen set kaarten die hij tijdens het spel kan gebruiken. Het basisdoel van het spel is om ervoor te zorgen dat al je woorden binnen de woordlimiet vóór je tegenstanders worden gevonden.
Om te winnen moet je tijdens het spelen van het spel strategische beslissingen kunnen nemen. Je mag geen aanwijzingen weggeven die je tegenstanders kunnen helpen raden welke kaarten je nog in handen hebt, en je mag ze ook niet laten profiteren van hiaten in je eigen woordkennis door synoniemen of antoniemen te gebruiken die zij kennen. Daarom is het belangrijk dat u op elk moment alle letters in uw hand bijhoudt en vermijdt dat u informatie weggeeft waardoor het aantal letters dat nodig is om een woord te vinden mogelijk toeneemt.
Dit geweldige spel is een online spel dat onlangs erg populair is geworden. Het spel wordt gespeeld in de browser en omvat het matchen van drie of meer woorden om punten te scoren. Hoe moeilijker het woord, hoe hoger je score zal zijn. Bekijk hieronder enkele van de meest populaire Swiftle- spelwoorden met een gedetailleerde uitleg voor elk woord.
Dankzij het gebruiksgemak van Swiftle en het feit dat je slechts zes pogingen per dag hebt om de uitdaging te voltooien, hebben duizenden spelers de uitdaging in slechts een paar dagen al gespeeld (ook voor iedereen hetzelfde). Als de gebruiker het nummer van Taylor Swift ontdekt, kan hij dit op alle sociale media plaatsen. Wij zijn van mening dat dit spel fantastisch is voor muziekliefhebbers en dat het is opgezet als een boeiende dagelijkse uitdaging.
Luister naar de intro van het nummer en probeer het te identificeren.
Gissingen die verkeerd zijn of zijn weggelaten, onthullen meer van de muziek.
Voor de clip mag elk willekeurig gedeelte van de muziek worden gebruikt. Eén seconde is de beginlengte, maar voor elk juist antwoord wordt één seconde van de clip ontgrendeld.
Om de clip herhaaldelijk af te spelen, drukt u op de afspeelknop.
Eén extra seconde van het beeldmateriaal wordt ontgrendeld en kan worden afgespeeld na een verkeerde gok.
Het juiste antwoord wordt afgeleid na het luisteren naar de ontgrendelde clip gedurende twee seconden.
Gok zo snel als je kunt correct en maak vervolgens je score bekend.
Tik om het nummer te beginnen en zet het volume hoger!