Draw Joust og målet med spillet er å drepe motstanderen din. Du kan gjøre dette ved å angripe dem med et våpen eller ved å tegne en dyst. Den første personen som dør taper. For å begynne å spille, må du tegne en stickman på siden og gi den ett av disse tre våpnene: sverd, bue eller øks. Det neste du må gjøre er å velge et angrep for det våpenet. For eksempel, hvis din stickman har et sverd og du vil at den skal angripe en annen stickmans hode, velg "head". Hvis din stickman har en øks og du vil at den skal angripe en annen stickmans arm, velg "arm". Til slutt velger du hvor du vil ha angrepets venstre ben). Når det er gjort, trykker du på "tegn" og ser på hvordan stickmanen din vil utføre det.
Det er mange forskjellige elementer som kommer sammen for å lage et spill - karakterer, lydeffekter og nivåer, bare for å nevne noen. Men en av de viktigste er utformingen av selve spillet. Et dårlig designet spill vil ikke være like morsomt eller engasjerende for spillere. Her på Draw Joust er vi stolte av designene våre og er forpliktet til å sørge for at hvert element er gjort riktig for å gi deg den best mulige opplevelsen.
Tegnespill har eksistert en stund, men nye teknologier lar spilleren nå samhandle med en tegning. Det er noen forskjellige måter å gjøre det på: HTML er den vanligste og er i utgangspunktet det du ville sett på det gamle Microsoft Paint-programmet. Det er enkelt å lage og gir mye frihet når du designer spillet. Men det kan være vanskelig å animere, og det er derfor mange utviklere tyr til HTML5. Denne nyere versjonen av HTML tilbyr flere grafiske funksjoner som animasjon og lyd. Paint-programmer tilbyr også mye frihet når du designer spillet ditt, men de er ikke fullt så populære som HTML eller HTML5; Hvis du vil at spillet ditt skal bli sett av mange mennesker, er dette kanskje ikke det beste valget for deg. Til slutt,
Skyv for å tegne og leke