Målet med en Gordle er å finne mønstre i et sett med inndataord. Plassen for mønstre i disse typer gåter er vanligvis svært begrenset, og ledetrådene som kreves for å løse dem er ofte veldig enkle.
Den første typen Gordle kan bli funnet i logiske gåter - de er også kjent som permutasjonspuslespill eller inversjonspuslespill.
Disse gåtene tester dine logiske tenkningsferdigheter ved å be deg finne spesifikke løsninger for bestemte gitte ord. For eksempel, hvis vi ber deg om å løse «GORGLED – et begrep som brukes for å beskrive noe som har vært utsatt for omfattende testing og revisjon, men som fortsatt er dårlig.'» — Du må finne ut hva disse endringene var og hvorfor det resulterte i ord blir beskrevet som GORGLED.
En annen type Gordle er et anagram-puslespill - de blir også referert til som krypterte ordoppgaver. I disse typer gåter er et sett med bokstaver ordnet på en slik måte at det danner et nytt ord eller uttrykk når det leses bakover eller omorganiseres i en annen rekkefølge (omvendt). Her er et eksempel - hvis vi ber deg om å fullføre frasen med GORBLE i stedet for ORBLE, vil løsningen din være GOREBLESTORE i stedet.
1. Skriv inn etternavnet på fem bokstaver til spilleren.
2. Når den riktige bokstaven er satt inn, blir boksens farge grønn. Wordle Hockey Games gule nyanse og boks viser at du har plassert riktig bokstav, men den var ikke på rett sted. Når boksen blir grå, betyr det at gjetningen var feil.
3. Du får fem til seks forsøk på å estimere spillerens fembokstavs etternavn ved å bruke Gordles system.
4. Klikk "OK" når du er ferdig, og se gjennom prestasjonene dine!