Виконайте нічийний поєдинок , і мета гри — убити свого суперника. Ви можете зробити це, атакуючи їх зі зброєю або влаштувавши лицарський поєдинок. Програє той, хто помре першим. Для того, щоб почати грати, вам потрібно намалювати на сторінці круп'є і дати йому одну з трьох видів зброї: меч, лук або сокиру. Наступне, що вам потрібно зробити, це вибрати атаку для цієї зброї. Наприклад, якщо у вашого стикмена є меч, і ви хочете, щоб він атакував голову іншого стикмена, виберіть «голова». Якщо у вашого стикмена є сокира, і ви хочете, щоб вона атакувала руку іншого стикмена, виберіть «рука». Нарешті, виберіть, де ви хочете атакувати лівою ногою). Коли це буде зроблено, натисніть «малювати» та дивіться, як ваш круп'є розіграє це.
Є багато різних елементів, які об’єднуються, щоб створити гру – персонажі, звукові ефекти та рівні – це лише деякі з них. Але одним з найважливіших є дизайн самої гри. Погано розроблена гра не буде такою приємною або захоплюючою для гравців. Тут, у Draw Joust, ми пишаємося нашим дизайном і прагнемо переконатися, що кожен елемент виконано правильно, щоб забезпечити вам найкращий досвід.
Ігри з малюванням існують вже деякий час, але нові технології тепер дозволяють гравцеві взаємодіяти з малюнком. Є кілька різних способів зробити це: HTML є найпоширенішим і в основному це те, що ви побачите в старій програмі Microsoft Paint. Його легко створити та надає багато свободи під час розробки гри. Але це може бути важко анімувати, тому багато розробників звертаються до HTML5. Ця нова версія HTML пропонує більше графічних можливостей, таких як анімація та звук. Програми Paint також пропонують багато свободи під час розробки вашої гри, але вони не такі популярні, як HTML або HTML5; якщо ви хочете, щоб вашу гру побачили багато людей, це може бути не найкращим вибором для вас. нарешті,
Слайд, щоб малювати та грати